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css3 2d转换 CSS3 2D 转换

2023-04-12 05:20 CSS3教程

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CSS3 2D 转换


CSS3 转换

CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。

它是如何工作?

变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。

您可以转换您使用2D或3D元素。


浏览器支持

属性 浏览器支持
transform

Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.

Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.

注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.


2D 转换

在本章您将了解2D变换方法:

  • translate()
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()

在下一章中您将了解3D转换。

实例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg);
-webkit-transform: rotate(30deg);
}



translate() 方法

translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

实例

div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px);
-webkit-transform: translate(50px,100px);
}

translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。


rotate() 方法


rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

实例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg);
-webkit-transform: rotate(30deg);
}

rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。


scale() 方法

scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

实例

div
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4);
-webkit-transform: scale(2,4);
}

scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。


skew() 方法

包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。

  • skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。
  • skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

实例

div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg);
-webkit-transform: skew(30deg,20deg);
}

skew(30deg,20deg)是元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。


matrix() 方法


matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

实例

利用matrix()方法旋转div元素30°

div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
}



新转换属性

以下列出了所有的转换属性:

Property 描述 CSS
transform 适用于2D或3D转换的元素 3
transform-origin 允许您更改转化元素位置 3

2D 转换方法

函数 描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。


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